Ay: Kasım 2008

Programlama Dilleri

Bağlama Zamanı (Binding Time)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bir değişkenin ,  derleyici (compiler) veya yorumlayıcı (interpreter) tarafından bağlanmasıdır. Buna göre değişkeni o dilde ifade eden sembolün fiziksel makine adresine (hafızdaki adrese) çevrilmesi işlemidir.Yani, int a = 4; satırında a değişkeni ifade eden semboldür…

Programlama Dilleri

Değişken Bağlama (Binding Variable)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Matematikte veya Bilgisayar Bilimlerinde bir değişken(variable) , duruma göre bağlı değişken (bounded variable) veya serbest değişken (free variable) olarak isimlendirilebilir. Şayet değişken genel olarak herhangi bir sayıyı ifade ediyorsa ve anlık olarak hangi sayı olduğu…

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics)

OpenGL Şekil Değiştirme İşlemleri (Transformations)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı opengl kütüphanesi kullanılarak şekil değiştirme işlemlerinin nasıl yapıldığını açıklamaktır. Temel olarak 3 tip şekil değiştirme işlemi vardır: Taşıma (Translate) Döndürme(Rotate) Ölçekleme (Büyültüp küçültmr, Scaling) Bu işlemlerin hepsi için OpenGL kütüphanesinde hazır fonksiyonlar…

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics)

Cohen-Sutherland Doğru Kesme Algoritması (Line Clipping Algorithm)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu algoritmanın bilgisayar grafiklerindeki kullanımı, görüntülen alan dışına uzanan doğruların kesilmesidir. Yani büyük bir uzayda sadece kısıtlı bir alan gösterilmektedir. Bu algoritma sayesinde gösterilmeyen yerlerde bulunan çizgiler (doğrular) hesaplanmadan sadece gösterilen alan için hesaplama yapılarak…