JAVA

JAVA dilinde WEKA ile kod geliştirilmesi

JAVA dilinde WEKA ile kod geliştirilmesi Yazan: Şadi Evren ŞEKER WEKA, geliştiriliş şekli itibariyle JAVA dili üzerinde yazılmış açık kaynak kodlu bir yazılımdır. Bunun anlamı, WEKA içerisinde bulunan ve bu bölüme kadar ara yüzleri kullanarak eriştiğimiz bütün işlemlere, JAVA dilinden…

Donanım (Hardware) JAVA

Cache (Önbellek) Teknolojilerinin Okuma Hızları Yönünden Karşılaştırılması

Yazan : Ersin Aksoy Bilgisayar Yuksek Muhendisi AMAÇ Bu çalışmada Memcached, HazelCast, Redis cache mekanizmaları 100 K lik PNG veriler kullanılarak okuma hızlarına göre karşılaştırılmıştır. YÖNTEM Önbelleğin (Cache) kullanıldığı ortam Java Servlet olarak belirlenmiştir. 10000 adet key-value kullanılmıştır. Tüm PNG…

JAVA

Temel Java Dersleri-1 ve 2 (Videolu Anlatım)

Yazan : Cem Başaranoğlu Merhaba Arkadaşlar,video olarak hazırladığım java derslerinin temel amacı daha önce her hangi bir programlama dili ile ilgilenmiş(C,C++,C# vs)arkadaşların temel java hakkında bilgi sahibi olmasını sağlamaktır.Derleyici olarak eclipse ve ya netbeans derleyicilerini kullanabilirsiniz.Eğer daha profesiyonel bir derleyici…

Bilgisayar Matematiği JAVA

matrisin determinantı (matrix determinant)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, matrislerin determinantını (masfuf muheddedad, matrix determinant) nasıl hesaplandığını anlatmaktır. Konuya basit matrisler ile başlayalım. Örneğin 2×2 boyutundaki bir matris için: basitçe det(A) = ad – bc şeklinde hesaplanabilir buradaki hesap aşağıda gösterilen…

JAVA Kod Örnekleri Nesne Yönelimli Programlama

object array (nesne dizisi)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, nesne yönelimli programlama konusu altında, sıklıkla geçen nesne dizilerini (object array) anlatmaktır. Kısaca bir dizinin elemanlarına nesne atamanın nasıl olacağı anlatılacaktır. Öncelikle nesne yönelimli programlama dillerinde, kullanılan nesne atıflarının (object referrer) birer…

JAVA Programlama Dilleri Web Teknolojileri

JAVA Appletleri

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, JAVA programlama ortamında kullanılan applet teknolojisine hızlı bir başlangıç yapmak ve basit bir appletin nasıl kodlanıp çalıştığını göstermektir. Öncelikle applet nedir bundan bahsedelim. Applet teknolojisi aslında JAVA’nın günümüzdeki tahtına ulaşmasında en önemli…

JAVA Nesne Yönelimli Programlama Yazılım Mühendisliği

Observer Design Pattern (Gözlemci Tasarım Kalıbı)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, nesne yönelimli programlama ortamlarında kullanılan bir tasarım kalıbı (design pattern) olan gözlemci tasarım kalıbını (observer design pattern) açıklamak ve kullanımına dair bir örnek vermektir. Nesne yönelimli olmayan programlama dillerinde (örneğin C) aynı…

JAVA

Netbeans 7 ve üzeri için UML desteği

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Netbeans ortamının en büyük avantajlarından birisi, kendi içerisinde ücretsiz bir UML tasarım ortamı bulundurmasıydı. Ne yazık ki 6.7 sürümünden sonra bu özelliği netbeans kurulum paketinden kaldırdılar ve netbeans.org sitesinde yapılan aramalardan visual paradigm isimli ücretli…

JAVA Veri Yapıları Yapay Zeka (Artificial Intelligence)

Labirentte yol bulma kodu

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, geri izleme algoritmasının (backtracking algorithm) bir uygulaması olarak, basit bir labirentte yol bulma kodunu JAVA dilinde kodlamaktır. Bu uygulamada herhangi bir yapay zeka yönetmi uygulanmayacaktır. Basitçe kör arama (blind search) yapan ve…

JAVA Sınavlar

Nesne Yönelimli Programlama dersi Final Sınavı ve çözümleri

Soru 0) Ekrana adınızı, soy adınızı ve numaranızı bastıran tam bir JAVA kodu yazınız, kodunuzun konsoldan derlenip çalıştırılması komutlarını yazınız. (10 puan)     Soru 1) Aşağıdaki sorulara birer cümle ile cevap veriniz: (10 puan) Serileme (Serialisation) nedir? Bir nesnenin…