JAVA dilinde WEKA ile kod geliştirilmesi
JAVA dilinde WEKA ile kod geliştirilmesi Yazan: Şadi Evren ŞEKER WEKA, geliştiriliş şekli itibariyle JAVA dili üzerinde yazılmış açık kaynak kodlu bir yazılımdır. Bunun anlamı, WEKA içerisinde bulunan ve bu bölüme kadar ara yüzleri kullanarak eriştiğimiz bütün işlemlere, JAVA dilinden…
Cache (Önbellek) Teknolojilerinin Okuma Hızları Yönünden Karşılaştırılması
Yazan : Ersin Aksoy Bilgisayar Yuksek Muhendisi AMAÇ Bu çalışmada Memcached, HazelCast, Redis cache mekanizmaları 100 K lik PNG veriler kullanılarak okuma hızlarına göre karşılaştırılmıştır. YÖNTEM Önbelleğin (Cache) kullanıldığı ortam Java Servlet olarak belirlenmiştir. 10000 adet key-value kullanılmıştır. Tüm PNG…
Temel Java Dersleri-1 ve 2 (Videolu Anlatım)
Yazan : Cem Başaranoğlu Merhaba Arkadaşlar,video olarak hazırladığım java derslerinin temel amacı daha önce her hangi bir programlama dili ile ilgilenmiş(C,C++,C# vs)arkadaşların temel java hakkında bilgi sahibi olmasını sağlamaktır.Derleyici olarak eclipse ve ya netbeans derleyicilerini kullanabilirsiniz.Eğer daha profesiyonel bir derleyici…
matrisin determinantı (matrix determinant)
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, matrislerin determinantını (masfuf muheddedad, matrix determinant) nasıl hesaplandığını anlatmaktır. Konuya basit matrisler ile başlayalım. Örneğin 2×2 boyutundaki bir matris için: basitçe det(A) = ad – bc şeklinde hesaplanabilir buradaki hesap aşağıda gösterilen…
object array (nesne dizisi)
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, nesne yönelimli programlama konusu altında, sıklıkla geçen nesne dizilerini (object array) anlatmaktır. Kısaca bir dizinin elemanlarına nesne atamanın nasıl olacağı anlatılacaktır. Öncelikle nesne yönelimli programlama dillerinde, kullanılan nesne atıflarının (object referrer) birer…
JAVA Appletleri
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, JAVA programlama ortamında kullanılan applet teknolojisine hızlı bir başlangıç yapmak ve basit bir appletin nasıl kodlanıp çalıştığını göstermektir. Öncelikle applet nedir bundan bahsedelim. Applet teknolojisi aslında JAVA’nın günümüzdeki tahtına ulaşmasında en önemli…
Observer Design Pattern (Gözlemci Tasarım Kalıbı)
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, nesne yönelimli programlama ortamlarında kullanılan bir tasarım kalıbı (design pattern) olan gözlemci tasarım kalıbını (observer design pattern) açıklamak ve kullanımına dair bir örnek vermektir. Nesne yönelimli olmayan programlama dillerinde (örneğin C) aynı…
Netbeans 7 ve üzeri için UML desteği
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Netbeans ortamının en büyük avantajlarından birisi, kendi içerisinde ücretsiz bir UML tasarım ortamı bulundurmasıydı. Ne yazık ki 6.7 sürümünden sonra bu özelliği netbeans kurulum paketinden kaldırdılar ve netbeans.org sitesinde yapılan aramalardan visual paradigm isimli ücretli…
Labirentte yol bulma kodu
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, geri izleme algoritmasının (backtracking algorithm) bir uygulaması olarak, basit bir labirentte yol bulma kodunu JAVA dilinde kodlamaktır. Bu uygulamada herhangi bir yapay zeka yönetmi uygulanmayacaktır. Basitçe kör arama (blind search) yapan ve…
Nesne Yönelimli Programlama dersi Final Sınavı ve çözümleri
Soru 0) Ekrana adınızı, soy adınızı ve numaranızı bastıran tam bir JAVA kodu yazınız, kodunuzun konsoldan derlenip çalıştırılması komutlarını yazınız. (10 puan) Soru 1) Aşağıdaki sorulara birer cümle ile cevap veriniz: (10 puan) Serileme (Serialisation) nedir? Bir nesnenin…

