OpenGL ile Perspektif
Yazan : Şadi Evren ŞEKER OpenGL kullanılarak perspektif değerlerinin 3 boyutlu uzayda uygulanması için aşağıdaki verilerin belirlenmesi gerekir: kameranın konumu kameranın açısı (Baktığı yön) perspektif şekli ve katsayıları Yukarıdaki maddelerden ilki opengl ortamında, glLookAt fonksiyonu ile programlanmaktadır. glLookAt(eyex, eyey, eyez,…