Orijinal Yazılar

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics)

Pisagor Yöntemi İle Çember (Pythagorean Theorem in Circle Drawing)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar grafiklerinde çember çizmek için kullanılan yöntemlerden birisidir. Diğer çok kullanılan yöntemlerden birisi de kutup koordinatları (polar coordinates) kullanmaktır. Bu yöntemde, bir çemberin formülü alındıktan sonra bu çember üzerindeki imgeciklerin (pixel) nasıl bulunacağı çözüme ulaştırılmıştır….

Algoritma Analizi (Teory of Algorithms) Programlama Dilleri

Kuyruk Özyinelemesi (Tail Recursion, Birikimsel Tarz, Accumulation Style)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Fonksiyonel programlamada kullanılan bir fonksiyon tipidir. Buna göre bir özyinelemeli (recursive) fonksiyon kendisini her çağırmada mevcut işlenmiş değeri geçirir. Bu sayede derleyici (compiler) özyineleme yığınını (recursion stack) hafızada tutmak yerine basit bir parametre değiştirme işlemi…

Algoritma Analizi (Teory of Algorithms) Bilgisayar Felsefesi Bilgisayar Standartları Doğal Dil İşleme (NLP) Donanım (Hardware) İşletim Sistemleri Network (Ağ) Programlama Dilleri Veri Güvenliği (Cryptography) Veri Yapıları

Sıralama Algoritmaları (Sorting Algorithms)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar bilimlerinde verilmiş olan bir grup sayının küçükten büyüğe (veya tersi) sıralanması işlemini yapan algoritmalara verilen isimdir. Örneğin aşağıdaki düzensiz sayıları ele alalım: 5 9 2 3 7 11 -4 6 Bu sayıların sıralanmış hali…