Swing Kütüphanesi
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, JAVA dilinde bulunan ve grafiksel kullanıcı ara yüzü geliştirmekte kullanılan SWING kütüphanesine hızlı bir başlangıç yapmaktır. Öncelikle Swing kütüphanesinin gelişiminden hızlıca bahsedelim. Swing kütüphanesi JAVA diline JDK 1.1 sürümünden sonra eklenmiştir. Daha…
İstanbul Ünv. Nesne Yönelik Programlama Vize Çözümleri
Yrd. Doç. Dr. Şadi Evren ŞEKER Bir masa lambasının 4 farklı durumu bulunabilmektedir. Kapalı, az ışık, orta ışık ve çok ışık seviyelerinde yanabilen bu lambayı nesne yönelimli olarak programlayınız. Herhangi bir insanın bu lambanın durumunu değiştirebilmesi ve lambanın mevcut durumunu…
n-gram
Yazan: Şadi Evren ŞEKER Verilen bir dizilimdeki (sequence) tekrar oranını bulmaya yarayan yöntemdir. İsmi n ve gram kelimelerinin birleşiminden oluşmaktadır. Buradaki n, tekrarın kontrol edildiği değerdir. Gram ise bu tekrarın dizilim içerisindeki ağrılığını ifade etmek için kullanılmıştır. Örneğin bir dizgi…
Java dilinde vektörler
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, Java dilindeki vektör sınıfının kullanılmasını ve yapısını anlatmaktır. Java dilindeki vektörlerin yapısından bahsederek başlayalım. Klasik veri yapısı olarak dizilerin (array) ve bağlı listelerin (linked list) özelliklerini birleştirmiştir. Bir vektör boyutu belli olmadan…
JAVA da nihai uygulması (Final)
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, java dilinde bulunan final kelimesini açıklamaktır. Temel olarak final kelimesi, java dilinde 3 farklı yerde bulunabilir: Sınıf tanımında Metot (fonksiyon) tanımında Değişken tanımında Sırasıyla bu durumları uygulamalar üzerinden görelim. public final class…
JAVA dilinde çoklu kalıtım (miras)
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, JAVA programlama dilinde bir sınıfın, birden fazla sınıftan nasıl miras aldığını anlatmaktır. Temel olarak JAVA dilinde doğrudan çoklu kalıtım (multiple inheritance) bulunmaz. Yani aşağıdaki gibi bir kod hatalıdır: public class bilgisayar_mühendisliğ_öğrencisi extends…
Nesne Akışı (Casting)
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Nesne yönelimli programlama dillerinde, sınıflar (class) arasında miras ilişkisi bulunması halinde (inheritance), bu sınıflardan türetilen nesnelerin birbirine akıtılması durumudur. Bu durumu aşağıdaki örnekler üzerinden anlamaya çalışalım: public class insan{ int boy; int kilo; } public…
Nesne Kopyalama
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, nesne yönelimli programlama ortamlarında (object oriented programming) kullanılan iki temel kopyalama işlemini anlatmaktır. Literatürde bir nesnenin kopyalanması için geçen iki terim bulunur: Sığ kopyalama (shallow copying) Derin kopyalama (deep copying) Sığ kopyalama…
Volatile Tip Tanımlayıcısı
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Kelime anlamı olarak bir değişkenin geçici, uçucu değere sahip olmasını ifade eder. Volatile tip tanımlayıcısı (Volatile Type Quantifier) basitçe bir değişken tanımının başında bulunup, bu değişkenin, program dışında bir etki altında bulunabileceğini ifade eder. Örneğin…
Thread (iplik, lif, iz)
Thread (iplik, lif, iz) Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar bilimlerinde özellikle işletim sistemi (operating systems) konusunda kullanılan önemli terimlerden birisidir. Bir işletim sisteminde ya da yazılan bir programda birden fazla işin aynı anda yapılması için kullanılırlar. Bilindiği üzere işlemci…
