JAVA ile LinkedIn ortamına bağlanma ve OAuth
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, JAVA programlama ortamından, LinkedIn sosyal ağına nasıl bağlanıldığı ve buradaki bilgilerin nasıl çekilerek işlenebileceğini göstermektir. Bu yazı kapsamında sosyal a-ağlar tarafından yoğun olarak kullanılan SCRIBE paketi kullanılacaktır. Yazının içeriğinde geçen kodlar, scribe…
Producer Consumer Problem (Üretici Tüketici Problemi)
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, başta işletim sistemleri olmak üzere, bilgisayar bilimlerinin pek çok alanında geçen ve klasik bir koşutzamanlı (concurrent) problem örneği olan üretici / tüketici (producer / consumer ) örneğini açıklamaktır. Problemin çeşitli değiştirilmiş tanımları…
Maximal Munch (Azami Lokma) Yöntemi
Yazan: Şadi Evren ŞEKER Algoritma, bilgisayar programlama veya bilgisayar bilimlerinde genelde derleyici tasarımı (compiler design) gibi dizgi (string) işlemenin yoğun olduğu alanlarda büyük lokma (maximal munch) veya en uzun eşleşme (longest match) olarak geçmektedir. Buradaki amaç, anlık olarak en büyük…
JAVA Appletleri
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, JAVA programlama ortamında kullanılan applet teknolojisine hızlı bir başlangıç yapmak ve basit bir appletin nasıl kodlanıp çalıştığını göstermektir. Öncelikle applet nedir bundan bahsedelim. Applet teknolojisi aslında JAVA’nın günümüzdeki tahtına ulaşmasında en önemli…
İstatistiksel Normalleştirme (Statistical Normalisation)
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, istatistiksel normalleştirme (statistical normalization) konusunu açıklamaktır. Şayet ilgilendiğiniz konu, veri tabanlarında normalleştirme (database normalisation) ise lütfen aşağıdaki bağlantıya tıklayarak ilgili yazıya geçiniz. https://www.bilgisayarkavramlari.com/2012/01/17/normallestirme-normalisation-normalizasyon/ İstatistiksel normalleştirme, özellikle, veri madenciliği (data mining) gibi bilgisayar…
Filozofların Akşam Yemeği (Dining Philosophers)
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, eş zamanlı işlemlerin (concurrent processes) yönetimini anlatmak için geliştirilmiş bir örnek olan yemek yiyen filozoflar konusunu açıklamaktır. Eş zamanlı işlemler, işletim sistemleri (operating systems), ağ programlama (network programming) gibi pek çok bilgisayar…
Encoder (Kodlayıcı)
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, bir mantıksal devre elemanı olan kolayıcının (encoder) çalışma mantığını ve tasarımını açıklamaktır. Basit bir kodlayıcı, kod çözücünün (decoder) tersine üssel işlemi geri alır. Örneğin bir kod çözücüde, yapılan işlem 2n şeklinde gelen…
Normalleştirme (Normalisation, Normalizasyon)
Normalleştirme (Normalisation, Normalizasyon) Yazan: Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, site üzerinde daha önceden anlatılmış olan birinci normal form (1NF), ikinci normal form (2NF) ve üçüncü normal form (3NF) konularını kapsayan bir örnek çözmektir. Genel olarak çok sayıda sınav sorusunda…
Horspool Algoritması
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Algoritmanın gayesi, bir metin içerisinde verilen bir dizginin (string) aranmasıdır. Literatürde arama yapılan metin için T (ingilizcedeki Text (metin) kelimesinden gelmektedir) ve aranan kelime için P (ingilizcedeki Pattern (örüntü) kelimesinden gelmektedir) kullanılmaktadır. Klasik bir arama,…
İleri ve geri zincirleme (Forward and Backward Chaining)
İleri ve geri zincirleme (Forward and Backward Chaining) Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, bilgisayar bilimlerinde, özellikle de mantıksal sistemlerin ispatında kullanılan ileri zincirleme ve geri zincirleme yöntemlerini açıklamaktır. Yöntemin çalışması oldukça basittir. Öncelikle problem, mantık düzleminde modellenir….













