ICE Şifreleme Algoritması
Yazan: Mustafa Kılıç Ice algortiması, DES şifrelemesine çok benzemektedir. Ice, 64 bitlik plaintext alır ve 2 eşit parçaya bölünür(32-bit). Her bir round’da text’in sağ yarısı ve 60 bitlik key ile F fonksiyonun içinde işleme girmektedir. F fonksiyonun çıkışı ise plaintext’in…
RC6 Şifrelemesi
Yazan : Şefik İlkin Serengil Ron Rivest, Matt Robshaw, Ray Sidney ve Yiqun Lisa Yin tarafından 1998 yılında RC5 şifrelemesinin bir uzantısı olarak geliştirilen AES yarışmasının finalisti olan bir kriptoloji yöntemidir.Anahtar boyutu 128, 192 veya 256 bit olabilir.Blok boyutu 128…
AES ve Rijndeal Şifreleme
Yazan: Mustafa Gökmen Modern kriptoloji genel olarak ikiye ayrılmaktadır, simetrik ve asimetrik kriptoloji. Asimetrik şifreleme açık anahtar ilkesine dayanmaktadır. Gizlenmek istenen metin herkesin bildiği bir anahtar ile şifrelenir ve ancak gizli anahtarla çözülebilir. Simetrik algoritmalarda ise tek bir gizli anahtar…
CMEA Şifreleme Algoritması
Yazan : Sezin Küçükbaş Telekomünikasyon Endüstri Kurumu’na ait ( Telecommunications Industry Association) Cellular Message Encryption Algorithm (CMEA), Amerikan dijital cep telefonu sistemlerinde kanalların güvenliliğinin sağlanması için kullanır . CMEA şifrelemesine, saldırılar için 40- 80 bilinen açık mesaj (Known PlainText) ve…
Scream Cipher
Yazan: Bağış Can Rona Stream Cipher, rastgele alınmış kısa bir karakter dizisini daha uzun bir dizi haline getiren şifreleme algoritmasıdır. Giriş karakter dizisi “anahtar” olarak adlandırılırken, uzun çıkış karakter dizisi ise şifrenin “akışı” olarak adlandırılır. Stream Cipher paylaşılan anahtar şifreleme…
Py Şifrelemesi (Py Cipher)
Yazan: Faruk Sanlı Bir kriptosistem, şifreleme algoritması, açık metin, şifreli metin ve anahtardan oluşmaktadır. Şifreleme algoritmaları kriptosistemin en önemli parçasıdır. Temel olarak şifreleme algoritmalarını simetrik (symmetric) , asimetrik (asymmetric) ve hash algoritmaları (özet algoritmaları) olarak üç gruba ayırabiliriz. Bu şifreleme…
Ruhsal Poker (Mental Poker)
Yazan : Ahmet Yazıcı Araya güvenilir üçüncü kişileri almayacak şekilde, mesafeler arası adil oyunlara dair kriptolojik problemlerin genel adıdır. Adını, bu tür problemlerin en çok yaşandığı Poker oyunundan almıştır. Problem şöyle tanımlanabilir: “Nasıl olur da güvenilir bir belirleyici olmadan, belirli…
Özyinelilerde Ana Teorem (Master Theorem)
Özyinelilerde Ana Teorem (Master Theorem) Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar bilimlerinin en önemli konularından birisi olan algoritma analizinin vazgeçilmez teoremidir. Kısaca özyineli (recurrence) bir problemin çözümü için kullanılır. Üç farklı değerin bulunmasını sağlar. Bunlar sırasıyla O (büyük O, big-oh)…
Sanal Hafıza (Virtual Memory)
Yazan: Şadi Evren ŞEKER Sanal bellek olarak da isimlendirilen hafıza türü, bilgisayarın birincil hafızası (primary memory) olarak bilinen RAM‘in yetersiz kaldığı durumlarda ikincil hafıza (secondary memory) olarak bilinen diskin bir kısmının kullanılmasıdır. Unix/Linux terminolojisine göre takas alanı (Swap space) olarak…
WEKA
Yazan : Şadi Evren ŞEKER WEKA, bilgisayar bilimlerinin önemli konularından birisi olan makine öğrenmesi (machine language) konusunda kullanılan paketlerden birisinin ismidir. Waikato üniversitesinde açık kaynak kodlu olarak JAVA dili üzerinde geliştirilmiştir ve GPL lisansı ile dağıtılmaktadır. İsmi de buradan gelir…












