Son Yazılar

Derleyiciler Nesne Yönelimli Programlama Programlama Dilleri

SableCC

Yazan : Şadi Evren ŞEKER SableCC 1998 yılında Étienne Gagnon tarafından bir yüksek lisans tezi olarak hazırlanmış ve dil geliştirmekte kullanılan, JAVA üzerinde çalışan, nesne yönelimli bir geliştirme ortamıdır. Temel olarak SableCC üzerinde bir dil geliştirmek için aşağıdaki adımların takip…

C / C++ Programlama Dilleri

Atıf ile Çağırma (Call by Reference)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Programlama dillerinde, fonksiyon çağırma işlemi sırasında kullanılan yöntemlerden birisidir. Farklı kaynaklarda atıf geçirme ( pass by reference ) olarak da geçmektedir. Genelde bir programlama dilinin standart çağrıma yöntemi değer ile çağırmadır (call by value) ancak…

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics)

OpenGL İsim Dizisi

Yazan : Şadi Evren ŞEKER OpenGL programlaması sırasında ekrandaki bir nesnenin seçilmesi mümkündür. Bu seçme işlemi sırasında sanki ekranda verilen bir (x,y) koordinatından (ekran 2 boyutlu olduğu için görüntüler 3 boyutluda olsa sonuçları 2 boyutludur (detayı için izdüşüm (projection) konusunu…

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics)

OpenGL Nesne Seçimi (Object Picking)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı bilgisayar grafiklerinde kullanılan OpenGL kütüphanesi marifetiyle ekranda bulunna 3 boyutlu nesnelerden birisinin fare ile tıklandığında nasıl algılandığını anlatmaktır. Ekrandan seçme işlemi yapılabilmesi için aşağıdaki 6 adımın izlenmesi gerekir: Öncelikle ileride kullanılmak üzere…

Bilgisayar Felsefesi JAVA Temel Bilgisayar Kavramları

Java Bean

Yazan : Şadi Evren ŞEKER İsmini bir kahve makinesinden alan JAVA’nın ilk başlardan beri sembolü olan kahveden türemiş bir kavram olan java bean’in sembolü de kahve çekirdekleridir (bean kelimesini çekirdek olarak çevirmek mümkündür) Basitçe java bean, tekrar kullanılabilir bir yazılım…

JAVA Web Teknolojileri

Türkçe Netbeans

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Netbeans ile oluşturulan projelerde türkçe karakter desteği için projenin ilgili karakter kümesinin (character set) ayarlanması gerekir. Bunun için netbeans üzerindeki proje özelliklerinin ayarlanması gerekir. Öncelikle projenin özelliklerine girmek için proje listesindeki projenin üzerinde sağ tuşa…

C / C++ İşletim Sistemleri Programlama Dilleri Sistem Programlama (System Programming)

C ile Zaman İşlemleri

Yazan : Şadi Evren ŞEKER C dilinde mevcut zamanı almak ve işlemek mümkündür. Bunun için time.h dosyasının içerisinde bulunan fonksiyonlar kullanılabilir. Ayrıca time.h dosyasında bulunan time_t oluşumu (struct) zaman tutmak için geliştirilmiştir ve zamanı oluşturan alt unsurları da içerir. Örneğin…

Web Teknolojileri

JSP Oturumları (JSP Sessions)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER JSP kullanarak bir oturumun takip edilmesi mümkündür. Basitçe bir kullanıcının siteye bağlanmasından başlayarak sitede yaptığı her işlemin takip edilmesi ve siteyle olan iletişiminin kayıt altında tutulması örneğin kullanıcı adı ve şifresinin bir kere sorulduktan sonra…

Web Teknolojileri

JSP Direktifleri (JSP Directives)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER JSP dilinde programlama başlamadan önce bazı direktifler vererek sayfada ön işlemler yapılması mümkündür. Örneğin basit bir JSP sayfası olan aşağıdaki kodu ele alalım: <html> <body>             <% System.out.println(“deneme”);                 java.util.Date tarih = new java.util.Date();               …

Web Teknolojileri

JSP ve HTML

Yazan  : Şadi Evren ŞEKER JSP kodlarının arasında HTML ve HTML kodlarının arasında JSP kullanmak oldukça kolaydır. Kodlar arasında istenilen yerde JSP etiketleri açılarak veya kapatılarak diller arasında geçiş yapılabilir. Örneğin aşağıdaki kodu ele alalım: <TABLE BORDER=1> <% for (…