Son Yazılar

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics) Veri Bilimi & Yapay Zeka

Phong Aydınlatması (Phong Reflection)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar grafiklerinde kullanılan ve bir şeklin aydılantılması sonucunda ekranda bu şekil ile ilgil oluşan her imgeciğin (pixel) nasıl görüldüğünü hesaplamaya yarayan yöntemin ismidir. Basitçe yansıma, yayılma ve parlama sonuçlarının interpolasyonudur. Yukarıdaki şekilde bu 3 ekti…

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics) Bilgisayar Matematiği

Lambert kosinüs teoremi (Lambert’s cosine teorem)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Lamberte göre eksenle Φ açısı yapan bir düzlemin üzerinden yayılan enerji miktarı düzlemin normal vekörü ile yapılan Φ açısının kosinüsüne eşittir. Yukarıdaki şekilde bu durum gösterilmiştir. Bu duruma ilave olarak yayılım yönü bakan kişinin bakış…

Algoritma Analizi (Teory of Algorithms) Bilgisayar Felsefesi Yapay Zeka (Artificial Intelligence)

Sezgi Üstü Algoritmalar (Üstsezgisel Algoritmalar, Meta Heuristic Algorithms)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar bilimlerinde kullanılan algoritma tiplerinden birisi de sezgisel algoritmalardır. Temel olarak çalışmalarında kesinlik bulunmayan bu algoritmalar ya her zaman aynı performans ile çalışmaz ya da her zaman sonuç vermeyi garanti etmez ancak yine de problemi…

Algoritma Analizi (Teory of Algorithms) Bilgisayar Felsefesi Bilgisayar Matematiği Programlama Dilleri Temel Bilgisayar Kavramları Yazılım Mühendisliği

En kötü durum analizi (Worst Case Analysis)

En kötü durum analizi (Worst Case Analysis) Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar bilimlerinde bir algoritmanın incelenmesi sırasında sıkça kullanılan bu terim çalışmakta olan algoritmanın en kötü ihtimalle ne kadar başarılı olacağını incelemeye yarar. Bilindiği üzere bilgisayar bilimlerinde yargılamalar kesin…

Algoritma Analizi (Teory of Algorithms) Bilgisayar Felsefesi Programlama Dilleri Temel Bilgisayar Kavramları Yapay Zeka (Artificial Intelligence)

Sezgisel Algoritmalar (Buluşsal Algoritmalar, Heuristic Algorithms)

Sezgisel Algoritmalar (Buluşsal Algoritmalar, Heuristic Algorithms) Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar bilimlerinde sezgisel (heuristics) bir yaklaşımın problem çözümüne uygulandığı algoritmalardır. Uygulanan yöntemin doğruluğunun ispat edilmesi gerekmez, tek istenen karmaşık bir problemi daha basit hale getirmesi veya algoritamanın tatmin edici…

Bilgisayar Felsefesi Temel Bilgisayar Kavramları Veri Yapıları Yapay Sinir Ağları (Artificial Neural Networks) Yapay Zeka (Artificial Intelligence)

Bayes Ağları (Bayesian Network)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar bilimlerinde veri modelleme ve durum geçişi ifade etmek için kullanılan yöntemlerden birisidir. Literatürde bayes network veya blief network (inanç ağı) olarak da geçen ağların özelliğ istatistiksel ağlar olmaları ve düğümler (nodes) arası geçiş yapan…

Resim İşleme (Image Processing)

Tuz ve Biber Gürültüsü (Salt and Pepper Noise)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Tuz ve biber benzetmesinden gelen bir gürültü üretme yöntemidir. Örneğin resim işlemede kullanılmaktadır. Bilindiği üzere tuz beyaz, biber ise siyah renktedir. Dolayısıyla resim üzerine rastgele olarak dağıtılan (Sanki bir tuzluktan dökülmüş gibi) beyaz ve siyar…

Resim İşleme (Image Processing)

Imgecik Azaltma (Pixel Reduction)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar bilimlerinde resim işleme sırasında bir resmin imgecik miktarını azaltmayı hedefleyen algoritmadır. Amaç bir resmin boyutunu azaltmaktır. Örneğin resmin boyutları yarıya indirilecekse resimdeki her 4 imgecikten (pixel) bir tanesinin seçilmesi söz konusudur.  Temel olarak imgecik…

Resim İşleme (Image Processing)

İmgecik Tekrarlama (Pixel Replication)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Mevcut bir resmin boyutunun arttırılması için kullanılan tekniklerden birisidir.  Amaç resimde bulunan imgeciklerin (pixel) tekrarlanarak resmi büyültmektir. Örneğin aşağıda verilmiş olan matrisin siyah beyaz (monocolor) bir resim olduğunu (örneğin PBM formatında olsun) düşünelim: …… .XXX…..

Algoritma Analizi (Teory of Algorithms) C / C++ Veri Yapıları

Kabuk Sıralama (Shell Sort)

Kabuk Sıralama (Shell Sort) Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar bilimlerinde kullanılan sıralama algoritmalarından birisi de kabuk sıralamadır (shell sort).  İsmi Türkçeye kabuk sıralaması olarak çevrilsede aslında Donald Shell isimli algoritmayı ilk bulan kişinin isminden gelmektedir. Algoritma performansı O(n2)’dir. Çalışması…