OpenGL ile kullanıcılı iletişimi (user interaction)
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı OpenGL ortamında kullanıcının klavey ve mouse ile yapmış olduğu etkilerin nasıl algılandığını açıklamaktır. Yazıya başlamadan önce belirtilmelidir ki OpenGL bir çizim ve grafik animasyon geliştirme ortamıdır ve bu ortamın görevleri arasında kullanıcı…