Temel Bilimler

Algoritma Analizi (Teory of Algorithms) Automata (Otomatlar) Bilgisayar Matematiği Network (Ağ) Temel Bilgisayar Kavramları Temel Bilimler

asgari tarama ağacı (en kısa örten ağaç, minimum spanning tree)

Yazan: Şadi Evren ŞEKER Asgarai tarama ağacı, ağırlıklık bir ağda (weighted graph, yani her düğümü birbirine bağlayan yolların maliyeti (ağırlığı) olması durumu), bütün düğümleri dolaşan en kısa yolu verir. Örneğim aşağıdaki grafikte bütün düğümlere uğrayan en kısa yol işaretlenmiştir: asgari…

Automata (Otomatlar) Bilgisayar Felsefesi C / C++ Derleyiciler JAVA Nesne Yönelimli Programlama Programlama Dilleri Temel Bilgisayar Kavramları Temel Bilimler

fonksiyonel programlama (functional programming)

yazan : Şadi Evren ŞEKER Programlama yaklaşımlarından birisi olan fonksiyonel programlama günümüz dillerinin neredeyse tamamında kullanılmaktadır. Bu yaklaşımda matematik fonksiyonlarında olduğuna benzer bir şekilde alt programlar tanımlanmakta ve bu alt programların değişik argümanlar ile çalışması sağlanmaktadır. Bu yaklaşım basitçe: Kod…

Bilgisayar Felsefesi C / C++ Derleyiciler JAVA Nesne Yönelimli Programlama Programlama Dilleri Temel Bilgisayar Kavramları Temel Bilimler

yapısal programlama (structured programming)

yazan: Şadi Evren ŞEKER yapısal programlama 1900lü yılların ortalarında programlama taleplerinin artması ile gelişen bir programlama felsefesidir. Buna göre programların analizi, tasarımları, kodlaması ve testleri arasındaki mantık uyumunu sağlamak amacıyla bir standarda gidilmiş ve aşağıdaki yapı çıkmıştır. Yapısal programlama amaç…

Algoritma Analizi (Teory of Algorithms) Automata (Otomatlar) Bilgisayar Felsefesi Bilgisayar Matematiği Temel Bilimler

En uzun Ortak Küme (longest common subsequence, Lcs)

yazan : Şadi Evren ŞEKER İki küme arasındaki ortak elamanların (sıralı olmak şartıyla) en uzun ortaklığını arar. Örnek: A-> {X,M,J,Y,A,U} B-> {M,Z,J,A,W,X,U} olarak verilmiş olsun. Bu iki kümenin, sırası bozulmadan ortak olan en uzun alt kümesi: LCS -> {M,J,A,U} olarak…

Algoritma Analizi (Teory of Algorithms) Automata (Otomatlar) Bilgisayar Felsefesi Bilgisayar Matematiği Programlama Dilleri Temel Bilimler

Dinamik Programlama (Dynamic programming)

Yazan: Şadi Evren ŞEKER Bir problem tahlil ve çözüm yöntemi olan dinamik programlama yapı olarak parçala fethet yöntemine benzer. Tek farkı problemi parçalara böldükten sonra aynı problemin tekrarı olan parçaları bir kerede çözüp her tekrar için ayrı bir çözüm yapmamasıdır….

Algoritma Analizi (Teory of Algorithms) Automata (Otomatlar) Bilgisayar Felsefesi Bilgisayar Matematiği Programlama Dilleri Temel Bilimler

parçala fethet yöntemi (divide and conquer)

yazan: Şadi Evren ŞEKER Bu yöntem algoritma analizinde çok kullanılan, bir algoritmayı tahlil etmek veya yeni bir algoritma oluşturmak için kullanılan yaklaşımlardan birisidir. Bu yaklaşıma göre problem ufak ve çözülmesi nispeten daha kolay olan parçalara bölünür. Her parça ayrı ayrı…

Bilgisayar Felsefesi Nesne Yönelimli Programlama Programlama Dilleri Temel Bilgisayar Kavramları Temel Bilimler Yapay Zeka (Artificial Intelligence)

varlık bilim (ontoloji (ontology))

yazan: Şadi Evren ŞEKER ontoloji (varlıkbilim) terim olarak olmak ya da olmamak kavramı üzerinde durur. Yani birşeyin var olup olmamasından, nasıl olduğuna kadar uzanan süreç ontolojidir. Bu anlamda, birşeyin var olup olmaması ile ilgilenen epistomolojinin üzerine, varlıkları gruplayan ve bu…

Automata (Otomatlar) Bilgisayar Matematiği Temel Bilgisayar Kavramları Temel Bilimler

Alt küme toplamı problemi (subset sum problem)

yazan: Şadi Evren ŞEKER Algoritma teorisinde meşhur problemlerden birisidir. NP-Complete problemlere iyi bir örnektir. Problemin tanımı aşağıdaki şekildedir: verilen eksi ve artı tam sayılar kümesinin herhangi bir alt kümesinin toplamının 0 olduğunu bulmak. Bu problemin kontrol edilmesi oldukça basittir ancak…