Algoritma Analizi (Teory of Algorithms)

Algoritma Analizi (Teory of Algorithms) Automata (Otomatlar) Network (Ağ) Temel Bilgisayar Kavramları Temel Bilimler

Kruskal Asgari Tarama Ağacı Algoritması

Görsel konu anlatımı: https://www.youtube.com/watch?v=k4e98XN6cPU Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bir asgari tarama ağacı (minimum spanning tree) algoritması olan Dijkstra algoritması, işaretlemiş olduğu komşuluklara en yakın düğümü bünyesine katarak ilerler. Buna göre aşağıdaki grafiğin asgari tarama ağacını çıkaralım: Yukarıdaki grafikte her…

Algoritma Analizi (Teory of Algorithms) Automata (Otomatlar) Network (Ağ) Temel Bilgisayar Kavramları Temel Bilimler

Prim asgari tarama ağacı Algoritması

Bu konunun görsel anlatımı eklenmiştir: Yazan: Şadi Evren ŞEKER Bir asgari tarama ağacı (minimum spanning tree) algoritması olan Prim algoritması, işaretlemiş olduğu komşuluklara en yakın düğümü bünyesine katarak ilerler. Buna göre aşağıdaki grafiğin asgari tarama ağacını çıkaralım: Yukarıdaki grafikte her…

Algoritma Analizi (Teory of Algorithms) Automata (Otomatlar) Bilgisayar Matematiği Network (Ağ) Temel Bilgisayar Kavramları Temel Bilimler

asgari tarama ağacı (en kısa örten ağaç, minimum spanning tree)

Yazan: Şadi Evren ŞEKER Asgarai tarama ağacı, ağırlıklık bir ağda (weighted graph, yani her düğümü birbirine bağlayan yolların maliyeti (ağırlığı) olması durumu), bütün düğümleri dolaşan en kısa yolu verir. Örneğim aşağıdaki grafikte bütün düğümlere uğrayan en kısa yol işaretlenmiştir: asgari…

Algoritma Analizi (Teory of Algorithms) C / C++ Derleyiciler Nesne Yönelimli Programlama Programlama Dilleri Temel Bilgisayar Kavramları

alt program (subprogram, subroutine)

yazan: Şadi Evren ŞEKER bir programın herhangi bir alt parçasına verilen isimdir. Daha resmî tanımı için ilave olarak bu alt parçanın belirli bir amaca yönelik olması gerektiği söylenebilir. Yani programın herhangi bir alt parçası olmasının yanında bir amaç için bölünmüş…

Algoritma Analizi (Teory of Algorithms) Automata (Otomatlar) C / C++ Derleyiciler Programlama Dilleri Temel Bilgisayar Kavramları Veri Yapıları

fonksiyon göstericileri (function pointer)

yazan: Şadi Evren ŞEKER fonksiyon göstericilerinin amacı, programlama dilinde bulunan fonksiyonları gösteren birer referans bilgisi tutmaktır. Bu sayede gösterilmekte olan fonksiyon için hafızada ayrılmış olan yere erişmek ve dolayısıyla örneğin fonksiyonun yerel değişkenlerine ulaşmak mümkündür. Aşağıda C dilinde yazılmış bir…

Algoritma Analizi (Teory of Algorithms) Automata (Otomatlar) Bilgisayar Felsefesi Bilgisayar Matematiği Temel Bilimler

En uzun Ortak Küme (longest common subsequence, Lcs)

yazan : Şadi Evren ŞEKER İki küme arasındaki ortak elamanların (sıralı olmak şartıyla) en uzun ortaklığını arar. Örnek: A-> {X,M,J,Y,A,U} B-> {M,Z,J,A,W,X,U} olarak verilmiş olsun. Bu iki kümenin, sırası bozulmadan ortak olan en uzun alt kümesi: LCS -> {M,J,A,U} olarak…

Algoritma Analizi (Teory of Algorithms) Automata (Otomatlar) Bilgisayar Felsefesi Bilgisayar Matematiği Programlama Dilleri Temel Bilimler

Dinamik Programlama (Dynamic programming)

Yazan: Şadi Evren ŞEKER Bir problem tahlil ve çözüm yöntemi olan dinamik programlama yapı olarak parçala fethet yöntemine benzer. Tek farkı problemi parçalara böldükten sonra aynı problemin tekrarı olan parçaları bir kerede çözüp her tekrar için ayrı bir çözüm yapmamasıdır….

Algoritma Analizi (Teory of Algorithms) Automata (Otomatlar) Bilgisayar Felsefesi Bilgisayar Matematiği Programlama Dilleri Temel Bilimler

parçala fethet yöntemi (divide and conquer)

yazan: Şadi Evren ŞEKER Bu yöntem algoritma analizinde çok kullanılan, bir algoritmayı tahlil etmek veya yeni bir algoritma oluşturmak için kullanılan yaklaşımlardan birisidir. Bu yaklaşıma göre problem ufak ve çözülmesi nispeten daha kolay olan parçalara bölünür. Her parça ayrı ayrı…