Veri Bilimi & Yapay Zeka

Algoritma Analizi (Teory of Algorithms) Bilgisayar Matematiği Temel Bilgisayar Kavramları Veri Güvenliği (Cryptography)

Rastgele Sayılar (Random Numbers)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar bilimlerinde çeşitli amaçlarla rastgele sayılara ihtiyaç duyulur. Örneğin şifreleme algoritmalarında önemli bir role sahip olan rastgele sayılar şifreleme işleminin gizliliği ve güvenilirlik açısından önemlidir. Benzer şekilde bir oyun programlanırken veya bir simülasyon sırasında rastgele…

Veri Güvenliği (Cryptography)

Sertifika Zincirleri (Certificate Chains)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Sertifikaların doğrulanması sırasında umumi anahtarlar kullanılır. Bir umumi anahtarın doğrulanması için ise sertifika (certificate) gerekir. Bu durumda birbirini zincirleme olarak takip eden anahtar-sertifika-anahtar-sertifika şeklinde devam eden bir yapı oluşur. Bu yapıya sertifika zinciri (certificate chain)…

Veri Güvenliği (Cryptography)

Seritifikalar (Certificates)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Veri güvenliği konusunda kullanılan bir terimdir. Basitçe bir kaynağın umumi anahtarının (public key) doğruluğunu sınamak için kullanılır. Bu kaynak bir web sitesi, posta yollayan bir kaynak ya da bir dosya sunucusu olabilir. Sertifikanın çalışmasını imzalanmış…

Veri Güvenliği (Cryptography) Veri Sıkıştırma (Data Compression) Veri Tabanı (Database)

Mesaj Özetleri (Message Digests)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Özellikle veri güvenliği ve veri bütünlüğü (data integrity) konularında kullanılan mesaj özetleri aslında birer özetleme fonksiyonudurlar (hashing functions). Buna göre büyük bir veriden nispeten daha küçük bir özet üretilir ve bu özetten orijinal veriye geri…

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics)

Rendering (Görselleştirme)

Yazan: Tuğçe Doğan 1. Rendering nedir? Bilgisayar programları yardımıyla bir modelden resim yaratma sürecine “rendering” (görselleştirme) adı verilir. Model, 3 boyutlu nesnelerin katı bir biçimde tanımlı bir dil veya veri yapısının tanımıdır. Model, geometri, bakış açısı, (texture) doku özelliği, ışıklandırma…

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics)

Splines (Şeritler)

Yazan : Selim Aksu 1.Spline Çizim terminolojisinde Spline, noktalar kümesi tarafından belirlenen düzgün bir eğri oluşturmak için kullanılan esnek bir şerittir. Şerit boyunca dağıtılmış birçok küçük ağırlıklar, çizim masasında sabit konumda duran bir eğri oluşmasını sağlarlar. Spline’lar genelde endüstriyel tasarımda…

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics) Veri Bilimi & Yapay Zeka

Ayrıntı Düzeyi (Level of Detail)

Yazan : Selda Berker Giriş Level of detail ( LOD – ayrıntı düzeyi ), CPU ve GPU’nun güçlü olmadığı durumlarda kullanılan popüler bir konudur. Bu fikir high-level bir görüntüye benzeyen, fakat CPU ve GPU tarafında işleme için daha az veri…

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics)

Texture Filtering (Doku Süzme)

Yazan : Mine Bilgiç Bilgisayar grafiklerinde, doku süzme civardaki doku imgeciklerinin rengini kullanarak (doku kaplanmış) texture mapped imgecikler için doku rengini belirlemek için kullanılan bir yöntemdir. Kısaca, doku imgeciklerini daha küçük imgecikler haline bölerek beraber harmanlar. Doku süzme için bir…

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics)

Eşyönsüz Süzme (ANISOTROPIC FILTERING)

Yazan : Mine Bilgiç Eşyönsüz süzme, üç boyutlu bilgisayar grafiklerinde kamera açısına bağlı olarak dokunun iz düşümünün dik olmadığı durumlarda ve farklı açılardan bakıldığında yüzeyler üzerindeki görüntü kalitesini yükseltmek için kullanılan bir metottur. İki doğrusal ve üç doğrusal süzme’de olduğu…

Resim İşleme (Image Processing)

Gama Doğrulaması (Gamma Correction)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Esas itibariyle sinyal işlemenin bir uygulaması olmasına karşılık, bilgisayar bilimlerinde resim işleme alanında kullanılan konulardan birisidir. Bir resmin amiyane tabirle aydınlığını belirlemeye yarayan çarpandır. Kelime bu çarpan için kullanılan grek alfabesindeki γ (gama) sembolünden gelmektedir….