Yazılım Geliştirme

İşletim Sistemleri Network (Ağ) Programlama Dilleri Temel Bilgisayar Kavramları

Overhead (Ek Yük)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Genel olarak bir işin yapılması için, gereken ek maliyetlere verilen isimdir. Örneğin bir kamyonun, bir yükü taşıması için, kendisini de taşıması gerekir. Kendisini taşımasının maliyeti, bu işlemdeki ek yüktür (overhead). Bilgisayar bilimlerinde, çeşitli alanlarda farklı…

Web Teknolojileri Yazılım Geliştirme

Dolphin 7 ile modül geliştirme

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, bir içerik yönetim sistemi olan (CMS) Dolphin 7 platformu üzerinde nasıl modül geliştirileceğini açıklamaktır. Bu yazı kapsamında örnek bir modül geliştirilecektir. Modülün iki farklı ara yüzü olacaktır. Birincisi sitede yer alması ve…

Programlama Dilleri Yazılım Mühendisliği

Örnek Kodlama Kuralları

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, geliştirme ortamlarında kullanılan kodlama standartları için örnek bir doküman oluşturmaktır. Kodlama standardı, daha sonradan yapılacak olan bakım, güncelleme ve ekleme işlemlerinin kolaylaşmasını sağlarken, dokümantasyon ve projeye dahil olan yeni personelin adaptasyonunu hızlandıracaktır….

Bilgisayar Felsefesi Temel Bilgisayar Kavramları Yapay Zeka (Artificial Intelligence) Yazılım Mühendisliği

Zeki Vekiller (Akıllı Ajanlar, Intelligent Agents, Zeki Etmenler )

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Zeki vekiller (etmenler, ajanlar) kavram olarak, bilgisayar bilimlerine, felsefe, biyoloji ve ekonomi alanındaki çalışmalardan sonra girmiştir. Bu alanlardaki anlamı ve kullanımı, genellikle herhangi bir işin farklı bir vekil tarafından yürütülmesi olarak anlaşılabilir. Bilgisayar bilimlerin açısından…

JAVA Network (Ağ)

JAVA ile Sohbet İstemci/Sunucusu

Yazan : Şadi Evren ŞEKER 1. Giriş 2. Sunucu / İstemci Mimarisi (Client /Server) 3. JAVA ile ağ programlama 4. JAVA dilinde veri iletişimi için akışların (streams) kullanımı 5. JAVA dilinde Temel bir istemci sunucu (client / server) kodlaması 6….

Network (Ağ)

peer to peer (uçtan uca iletişim)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar bilimlerinde, özellikle ağ yönetiminde (network) sıkça kullanılan bir terimdir. Buna göre iki uç bilgisyaar herhangi bir sunucu (Server) ihtiyacı olmadan birbiri ile doğrudan iletişim kurar. Normalde ağ yapılarında sunucu /istemci (client /server) modeli sıklıkla…

Nesne Yönelimli Programlama Programlama Dilleri Web Teknolojileri

DOM (DNM)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER DOM yani İngilizcedeki Document Object Modelling veya Türkçe karşılığı ile Doküman Nesne Modellemesi basitçe bir işaretleme dili (genellikle HTML veya XML gibi bir dil) için etiketlere (tags) erişmeyi sağlayan bir erişim yöntemidir. Günümüzde SAX ve…

Network (Ağ) Veri Güvenliği (Cryptography)

Güvenli Ağ Protokolü (Reliable Network Protocol)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar bilimlerinde ağ güvenliğinde (network security) kullanılan terimlerden birisidir. Buradaki güvenlik kelimesi saldırılara karşı sağlanan güvenlikten daha çok ağdaki problemlere karşı sağlanan güvenlik anlamındadır. Yazının burasında Güvenlik kelimesine biraz açıklık getirmek istiyorum. İngilizcedeki 5 ayrı…

Nesne Yönelimli Programlama Yazılım Mühendisliği

C2 Üslûbu (C2 Style)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar bilimlerinde özellikle yazılım mühendisliği (Software engineering) konusunda kullanılan ve bileşen (component) ve mesaj (message) temelli yazılım geliştirmeyi amaçlayan bir üsluptur. C2 tasarım kültüründe yazılım bileşenler şeklinde ele alınır ve yazılımı oluşturan bu bileşenler üzerinden…

Network (Ağ)

VLAN (Sanal Yerel Ağ, Virtual Local Area Network)

Yazan :Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar ağlarında bağlayıcı cihazların (ağ anahtarı, switch) kullanımının artmasıyla günlük hayata girmiş bir terimdir. Temel olarak herhangi bir boyuttaki bağlantı şekli üzerinde sanal bir yerel ağ bağlantısında (local area network) oluşturmanın ismidir. Buna göre örneğin internet…