Son Yazılar

Network (Ağ) Resim İşleme (Image Processing) Temel Bilgisayar Kavramları

SNR (Signal to Noise Ratio, İşaret Gürültü Oranı, S/N)

yazan: Şadi Evren ŞEKER SNR-> Kısaca işaret üzerinde olan bozulmanın işaretin nekadarına tekabül ettiğini hesaplamak için kullanılan bir yöntemdir. Bu yöntemde negatif ve pozitif gürültülerin işarete yaptığı etkiyi sıfırlamaması için, işaretlere yapılan etkinin karesi alınmıştır. verilen bir resimin gürültü uygulanmış…

Network (Ağ) Resim İşleme (Image Processing) Temel Bilgisayar Kavramları

Gauss Gürültüsü (Gaussian Noise)

yazan: Şadi Evren ŞEKER Sinyal işleme veya resim işleme gibi konularda işlenen veri üzerinde istenmeyen değişimler olmasına gürültü denilir. Buna göre örneğin bir kaynaktan bir hedefe giden resim veya ses üzerinde yolda istenmeyen değişimler oluşursa resim ve seste bozulmalar olur….

Bilgisayar Matematiği C / C++ Network (Ağ) Resim İşleme (Image Processing)

Gürültü (Noise)

yazan: Şadi Evren ŞEKER Sinyal işleme veya resim işleme gibi konularda işlenen veri üzerinde istenmeyen değişimler olmasına gürültü denilir. Buna göre örneğin bir kaynaktan bir hedefe giden resim veya ses üzerinde yolda istenmeyen değişimler oluşursa resim ve seste bozulmalar olur….

Bilgisayar Matematiği Resim İşleme (Image Processing)

Düzleştirme Filitresi (Gauss Filtresi, Gaussian Filter, Smoothing Filter, Gaussian Blur)

yazan: Şadi Evren ŞEKER Verilen bir resim üzerinde düzleştirme işlemi uygulamak için kullanılır. Diğer bir tabirle resim üzerindeki gürültüyü kaldırır. Örneğin aşağıdaki resmi ele alalım: Bu resmin düzleştirme filtresi uygulanmış halı aşağıdadır: Gauss Filitresinin genel formülü aşağıda verilmiştir: Bu formülün…

Bilgisayar Matematiği C / C++ Derleyiciler Donanım (Hardware) İşletim Sistemleri JAVA Nesne Yönelimli Programlama Network (Ağ) Programlama Dilleri Resim İşleme (Image Processing) Temel Bilgisayar Kavramları Temel Bilimler Veri Yapıları

bit (ikil)

yazan: Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar dünyasında ikili tabandaki (binary) tek haneli bir sayıyı ifade eder. Yani bir bit değeri 1 veya 0 olabilir. Bu aslında elektronik sinyali olarak yüksek (1) veya düşük (0) gerilimde akım demektir. bir bit, 1 veya…

Resim İşleme (Image Processing) Temel Bilgisayar Kavramları

piksel (benek, imgecik, pixel)

yazan: Şadi Evren ŞEKER bir resimde bilgi taşıyan en küçük öğeye verilen isimdir. Gri resimler için basit bir gri ton değerini imgecik olarak adlandırabilirken, renkli resimlerde imgeciklerin kullanılan yapıya göre en az 3 farklı değer (örneğin RGB için kırmızı, yeşil…

Bilgisayar Matematiği Resim İşleme (Image Processing) Temel Bilgisayar Kavramları

tekrar dağılımı eşitleme (histogram equalization)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Meşhur bir resim işlemidir. Amaç resimlerin daha net görülmesini sağlamaktır. Yöntem resimlerde bulunan renk (veya siyah beyaz resimler için gri ton ) dağılımını dengeleyerek birbirine yakın tonların daha belirgin şekilde birbirinden ayrılmasıdır. Örneğin aşağıdaki resimde…

Bilgisayar Matematiği Network (Ağ) Resim İşleme (Image Processing) Temel Bilgisayar Kavramları Temel Bilimler

Histogram ( tekrar dağılımı, histogram)

yazan: Şadi Evren ŞEKER tekrarlı sayılar içeren bir dizideki her sayının tekrar miktarını veren dağılım grafiğidir. Örneğin 1’den 3’e kadar sayıların olabildiği aşağıdaki seriyi ele alalım: 1,3,1,2,3,2,1,1,1,2,2,3,1,3,3 yukarıdaki 15 sayıda sadece 1,2 ve 3 sayıları geçmektedir. Bu sayıların histogramı: 1->6…

Bilgisayar Matematiği Resim İşleme (Image Processing) Temel Bilgisayar Kavramları Temel Bilimler

Artan tekrar dağılımı (cumulative histogram)

yazan: Şadi Evren ŞEKER tekrarlı sayılar içeren bir dizideki her sayının tekrar miktarını veren dağılım grafiğidir. Örneğin 1’den 3’e kadar sayıların olabildiği aşağıdaki seriyi ele alalım: 1,3,1,2,3,2,1,1,1,2,2,3,1,3,3 yukarıdaki 15 sayıda sadece 1,2 ve 3 sayıları geçmektedir. Bu sayıların histogramı: 1->6…

Bilgisayar Matematiği Resim İşleme (Image Processing) Temel Bilgisayar Kavramları Temel Bilimler

Satranç tahtası uzaklığı (chess board distance, Chebyshev distance)

yazan: Şadi Evren ŞEKER basitçe bir satranç tahtasına yerleştirilen şah’ın tahtadaki herhangi başka bir kareye gitmek için yapması gereken hamle sayısıdır (Şah her hamlede bir kare sağa, sola, yukarı, aşağı veya çapraz hareket edebilmektedir). yukarıdaki resimde tahtaya yerleştirilmiş bir şahın,…