Son Yazılar

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics) Veri Tabanı (Database)

Graph Veritabanı Karşılaştırmaları

Yazan: İsmet BAHADIR Özet Bu doküman AllegroGraph, Virtuoso, 4store, Bigdata, Mulgara, Oracle ve OWLIM veritabanlarının karşılaştırılmasını içermektedir. Doküman 3 kısımda hazırlanmıştır. İlk kısımda belirtilen veritabanları hakkında genel bilgi verilmiş, ikinci kısımda da karşılaştırma matrisi sunulmuş ve son kısımda da veritabanlarının…

Graf Teorisi Veri Tabanı (Database) Yapay Zeka (Artificial Intelligence)

Graph ve RDF Veritabanları

Yazan : İsmet BAHADIR Özet Bu doküman Graph ve RDF veritabanları hakkında genel bilgi sunmaktadır. Doküman 4 kısımda hazırlanmıştır. İlk kısımda Graph veritabanları ve tanımları açıklanmış, ikinci kısımda RDF veri tabanları açıklanmış, üçüncü kısımda Graph veritabanlarına örnekler verilmiş ve kısa…

Donanım (Hardware)

ID3 Tekrarlı İkilikçi Ağaç, Iterative Dichotomiser 3

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, özellikle veri madenciliği (Data Mining) konularında sıkça kullanılan ve bir karar ağacı (decision tree) çeşidi olan ID3 ağacının nasıl çalıştığını açıklamaktır. Klasik karar ağaçlarının iyileştirimesi olarak görülebilecek olan ID3, İngilizcedeki Iterative Dichotomiser…

Donanım (Hardware)

Kosinüs Benzerliği (Cosine Similarity)

Kosinüs Benzerliği (Cosine Similarity) Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, bilgisayar bilimlerinin de bir alt çalışma alanı olan, metin madenciliği konularında (text mining) sıkça geçen kosinüs benzerliği (cosine similarity) konusunu açıklamaktır. Basitçe iki farklı doküman (text) arasındaki benzerliği,…

Bilgisayar Sistemleri İşletim Sistemleri

Caching Mekanizmaları

Yazan: İsmet Bahadır – Ersin Aksoy 26 Mart 2012 Binlerce insanın internet üzerinden eriştiği web platformlarının temeldeki en büyük sıkıntısı, bu platformların kullandığı kaynakların (yazılım, donanım v.b.) yetersiz kalabilmesidir. Platforma erişen kullanıcı sayısı arttıkça, sistem kaynaklarını arttırmak gerekir. Bu işlem…

Donanım (Hardware) JAVA

Cache (Önbellek) Teknolojilerinin Okuma Hızları Yönünden Karşılaştırılması

Yazan : Ersin Aksoy Bilgisayar Yuksek Muhendisi AMAÇ Bu çalışmada Memcached, HazelCast, Redis cache mekanizmaları 100 K lik PNG veriler kullanılarak okuma hızlarına göre karşılaştırılmıştır. YÖNTEM Önbelleğin (Cache) kullanıldığı ortam Java Servlet olarak belirlenmiştir. 10000 adet key-value kullanılmıştır. Tüm PNG…

Doğal Dil İşleme (NLP)

TF-IDF

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, metin madenciliği (text mining) olarak da geçen ve doğal dil işleme (natural language processing) ve veri madenciliği (data mining) konularının ortak çalışma alanı olan metinler üzerinde istatistiksel incelemeler konusunda kullanılan TFIDF kavramını…

Donanım (Hardware)

Son i7 ailesi, vPro AMT ve SCS teknolojileri

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, Intel firması tarafından piyasaya sürülen yeni işlemcilerde bulunan vPro teknolojisini açıklamaktır. VPro teknolojisi kısaca virtualization professional kelimelerinden oluşmaktadır ve işlemci üzerinde yapılan yeniliklerle işlemcinin ağ ve dolayısıyla internet üzerinden kontrolünü ön görür….

Yazılım Mühendisliği

Planlama Oyunu (Planning Game)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, özellikle uç programlama (extreme programming) konusunda sıkça kullanılan aşamalardan birisi olan planlama oyunu (planning game) kavramını açıklamaktır. Planlama oyunu, aslında belirli zaman kutularında (time box, zaman aralıkları) yapılan toplantılara verilen isimdir. Örneğin…

Akademik Notlar

Konu Dışı

Sitede bulunan konular ile ilgili olmayan bütün sorularınız ve cevapları için bu yazıyı kullanabilirsiniz. Lütfen burada sorunuzu veya yorumunuzu yazmadan önce sağ üst köşede bulunan arama kutularından, sorunuzun ilgili olduğunu düşündüğünüz kelimeleri mutlaka arayınız. Buradaki sorular ve yorumlar, daha sonra…