Son Yazılar

Donanım (Hardware) JAVA

Cache (Önbellek) Teknolojilerinin Okuma Hızları Yönünden Karşılaştırılması

Yazan : Ersin Aksoy Bilgisayar Yuksek Muhendisi AMAÇ Bu çalışmada Memcached, HazelCast, Redis cache mekanizmaları 100 K lik PNG veriler kullanılarak okuma hızlarına göre karşılaştırılmıştır. YÖNTEM Önbelleğin (Cache) kullanıldığı ortam Java Servlet olarak belirlenmiştir. 10000 adet key-value kullanılmıştır. Tüm PNG…

Doğal Dil İşleme (NLP)

TF-IDF

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, metin madenciliği (text mining) olarak da geçen ve doğal dil işleme (natural language processing) ve veri madenciliği (data mining) konularının ortak çalışma alanı olan metinler üzerinde istatistiksel incelemeler konusunda kullanılan TFIDF kavramını…

Donanım (Hardware)

Son i7 ailesi, vPro AMT ve SCS teknolojileri

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, Intel firması tarafından piyasaya sürülen yeni işlemcilerde bulunan vPro teknolojisini açıklamaktır. VPro teknolojisi kısaca virtualization professional kelimelerinden oluşmaktadır ve işlemci üzerinde yapılan yeniliklerle işlemcinin ağ ve dolayısıyla internet üzerinden kontrolünü ön görür….

Yazılım Mühendisliği

Planlama Oyunu (Planning Game)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, özellikle uç programlama (extreme programming) konusunda sıkça kullanılan aşamalardan birisi olan planlama oyunu (planning game) kavramını açıklamaktır. Planlama oyunu, aslında belirli zaman kutularında (time box, zaman aralıkları) yapılan toplantılara verilen isimdir. Örneğin…

Akademik Notlar

Konu Dışı

Sitede bulunan konular ile ilgili olmayan bütün sorularınız ve cevapları için bu yazıyı kullanabilirsiniz. Lütfen burada sorunuzu veya yorumunuzu yazmadan önce sağ üst köşede bulunan arama kutularından, sorunuzun ilgili olduğunu düşündüğünüz kelimeleri mutlaka arayınız. Buradaki sorular ve yorumlar, daha sonra…

Yazılım Mühendisliği

İkili Programlama (Pair Programming)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, özellikle bilgisayar bilimlerinin bir alt konusu olan yazılım mühendisliğinde (software engineering) kullanılan bir teknik olan atik programlama (agile programming) kavramının getirdiği bir yöntem olan ikili programlama (pair programming) kavramını açıklamaktır. Bu yöntem…

Bilgisayar Matematiği

Varyans (Variance)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Varyans kavramı aslında olasılıktaki birkaç konuyu birlikte bilmeyi gerektiriyor. Basitçe tanımlamak gerekirse kare sapması (squared deviation) olarak tanımlanabilir. Basit bir örnek üzerinden konuyu anlatmaya çalışalım. Öncelikle sayısal olarak ifade edilebilecek bir rastsal süreç (stochastic process)…

Bilgisayar Matematiği

Likelihood (Maximum Likelihood, Benzetim, İhtimaliyat)

Yazan :Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, istatistik ve veri madenciliği gibi konularda sıkça geçen ihtimaliyet (likelihood) kavramını açıklamaktır. Bu kavram basitçe, belirli bir zamana kadar yapılan gözlemlerin kullanılması ile, bu zamandan sonraki durumun tahmin edilmesi anlamındadır. Genellikle, geçmiş ve…

Algoritma Analizi (Teory of Algorithms)

Branch and Bounding (Dallanma ve Sınırlandırma Yaklaşımı)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, algoritma analizi konusunda geçen ve algoritmaları sınıflandırmak için kullanılan bir yaklaşımı, dallanma ve sınırlandırma (branch and bound) yaklaşımını açıklamaktır. Algoritma, basitçe verilen bir fonksiyon için en iyi (optimum) çözümü bulmayı amaçlar. Bu…

Bilgisayar Matematiği

Markof Zinciri (Markov Chain)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, markof zinciri (markov chain) konusunu açıklamaktır. Tanımı itibriyle bir markof modeli (markov model) olan markof zincirleri aslında yönlü ve ağırlıklı birer şekil (weighted directed graph) olarak düşünülebilir. Zincirlerin en belirgin özelliği, şekilde…