Sabit Metotlar (Static Methods)
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Nesne yönelimli programlamada kullanılan bir terimdir. Basitçe bir nesnenin (object) çalışabilmesi , yaşayabilmesi için bu nesnenin tanımlı olduğu bir sınıfa (class) ihtiyaç vardır. Ayrıca bu sınıftan (class) tanımlanan nesnenin programlama dili ve işletim sistemi marifetiyle…
Sertifika Zincirleri (Certificate Chains)
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Sertifikaların doğrulanması sırasında umumi anahtarlar kullanılır. Bir umumi anahtarın doğrulanması için ise sertifika (certificate) gerekir. Bu durumda birbirini zincirleme olarak takip eden anahtar-sertifika-anahtar-sertifika şeklinde devam eden bir yapı oluşur. Bu yapıya sertifika zinciri (certificate chain)…
Seritifikalar (Certificates)
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Veri güvenliği konusunda kullanılan bir terimdir. Basitçe bir kaynağın umumi anahtarının (public key) doğruluğunu sınamak için kullanılır. Bu kaynak bir web sitesi, posta yollayan bir kaynak ya da bir dosya sunucusu olabilir. Sertifikanın çalışmasını imzalanmış…
Mesaj Özetleri (Message Digests)
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Özellikle veri güvenliği ve veri bütünlüğü (data integrity) konularında kullanılan mesaj özetleri aslında birer özetleme fonksiyonudurlar (hashing functions). Buna göre büyük bir veriden nispeten daha küçük bir özet üretilir ve bu özetten orijinal veriye geri…
Rendering (Görselleştirme)
Yazan: Tuğçe Doğan 1. Rendering nedir? Bilgisayar programları yardımıyla bir modelden resim yaratma sürecine “rendering” (görselleştirme) adı verilir. Model, 3 boyutlu nesnelerin katı bir biçimde tanımlı bir dil veya veri yapısının tanımıdır. Model, geometri, bakış açısı, (texture) doku özelliği, ışıklandırma…
Splines (Şeritler)
Yazan : Selim Aksu 1.Spline Çizim terminolojisinde Spline, noktalar kümesi tarafından belirlenen düzgün bir eğri oluşturmak için kullanılan esnek bir şerittir. Şerit boyunca dağıtılmış birçok küçük ağırlıklar, çizim masasında sabit konumda duran bir eğri oluşmasını sağlarlar. Spline’lar genelde endüstriyel tasarımda…
Polynomials (Çokterimliler)
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Pekçok temel bilim ve mühendislik için oldukça önemli olan polinomlar (çok terimliler) basitçe bir değerin tek bilinmyenli farklı üssel terimlerle ifade edilmesidir. Bir polinomda toplama, çıkarma ve çarpma işlemleri bulunabilir. Bir polinomun herhangi bir bilinmeyen…
Ayrıntı Düzeyi (Level of Detail)
Yazan : Selda Berker Giriş Level of detail ( LOD – ayrıntı düzeyi ), CPU ve GPU’nun güçlü olmadığı durumlarda kullanılan popüler bir konudur. Bu fikir high-level bir görüntüye benzeyen, fakat CPU ve GPU tarafında işleme için daha az veri…
Texture Filtering (Doku Süzme)
Yazan : Mine Bilgiç Bilgisayar grafiklerinde, doku süzme civardaki doku imgeciklerinin rengini kullanarak (doku kaplanmış) texture mapped imgecikler için doku rengini belirlemek için kullanılan bir yöntemdir. Kısaca, doku imgeciklerini daha küçük imgecikler haline bölerek beraber harmanlar. Doku süzme için bir…
Eşyönsüz Süzme (ANISOTROPIC FILTERING)
Yazan : Mine Bilgiç Eşyönsüz süzme, üç boyutlu bilgisayar grafiklerinde kamera açısına bağlı olarak dokunun iz düşümünün dik olmadığı durumlarda ve farklı açılardan bakıldığında yüzeyler üzerindeki görüntü kalitesini yükseltmek için kullanılan bir metottur. İki doğrusal ve üç doğrusal süzme’de olduğu…












