Son Yazılar

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics) Resim İşleme (Image Processing)

Izgara Tarama (Raster Scan)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar grafiklerinde bir şeklin ekranda gösterilmesi sırasında kullanılan yöntemin ismidir. Basitçe ekranı imgecik (pixel) matrisinden oluşan bir ızgara gibi düşünebiliriz. Örneğin 1024 x 768 boyutlarındaki bir ekranın yine aynı boyutlardaki bir ızgara olarak düşünülmesi mümkündür….

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics) Bilgisayar Matematiği

Şeklin Eğilmesi (Shearing)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar grafiklerinde bir şeklin herhangi bir eksende eğilmesine verilen işlemdir. Temel şekil değiştirme (Transformation) işlemlerinden birisidir. Aşağıdaki temsili şekilde gösterilmiştir: Yukarıdaki ilk şekilde olan kare, ikinci şekilde gösterildği üzere eğilmiştir. Eğme işlemini aşağıdaki dönüşüm matrisi…

Bilgisayar Matematiği

Kutupsal Koordinat Sistemi (Polar Coordinates)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Uzayda bir nokta, merkeze (ordinat) göre farklı şekillerde gösterilebilir. Örneğin kartezyen uzay (cartesian space) bu gösterimlerden birsidir. Kartezyen uzay gösterimine göre bir nokta örneğin 2 boyutlu uzayda x ve y eksenlerindeki merkeze uzaklık cinsinden gösterilebilir….

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics) Bilgisayar Matematiği

Yansıma (Reflection)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar grafiklerinde, kartezyen uzayda (cartesian space) bulunan bir noktanın herhangi bir eksene veya doğruya göre yansımasını almak mümkündür. Örneğin aşağıdaki üçgeni ve x eksenine göre yansımasını ele alalım: Yukarıdaki üçgen aslında üçgeni oluşturan 3 noktanın…

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics) Bilgisayar Matematiği

Ters Şekil Değiştirme Matrisleri

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar grafiklerinde kullanılan ve bir şeklin değişmesine (transformation) yarayan matrisleri üç grupta toplayabiliriz: İçerik Taşıma işleminin geri alınması Döndürme işleminin geri alınması Ölçekleme işleminin geri alınması Örnek uygulama Taşıma (Translation) Döndürme (Rotation) Ölçekleme (Scaling) Bu…

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics) Bilgisayar Matematiği

Homojen Koordinatlarla Şekil Değiştirm

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar grafiklerinde bir şeklin değşitirilmesi aşağıdaki işlemlere indirgenebilir: Taşıma (Translation) Döndürme (Rotation) Ölçekleme (Scaling) Bu işlemlerin hepsi kendisine özgü masfuf (Matris) işlemleri olarak görülebilir. Örneğin taşıma işlemi 2 boyutlu kartezyen uzaydan (cartesian space) bir noktanın…

JAVA Veri Tabanı (Database)

JAVA ile Veritabanı bağlantısı

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı JAVA programlama dilinden bir veri tabanına nasıl bağlanılacağını adım adım örnek kod üzerinden açıklamaktır. Uygulamada veri tabanı olarak JavaDB kullanacağız. Bu veritabanı netbeans ile birlikte gelmenin yanında Sun microsystems’in web sitesinden de…

C / C++ Veri Tabanı (Database)

CSharp ve SQL

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Gelen bir soru üzerine C# ile MS SQL server’dan veri çekmeyi adım adım kod üzerinden inceleyelim. Öncelikle veri çekmek için gereken adımları sıralayalım: Veri tabanına C# dilinde kullanıcı ve şifre ile bir bağlantı oluşturulur. Açılan…

Algoritma Analizi (Teory of Algorithms) Doğal Dil İşleme (NLP) Programlama Dilleri

Özyineli Diller (Recursive Languages)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Özyineli diller matematik, mantık veya bilgisayar bilimlerinde geçen muntazam dillerden (formal language) birisidir. Genellikle kararverilebilir yani Turing makinesi (Turing machine) tarafından işlenebilir diller olarak kabul edilirler. Özyineli diller Chomsky hiyerarşisinde yer almamaktadır. Bir özyineli dili…

Automata (Otomatlar) Derleyiciler Doğal Dil İşleme (NLP) Programlama Dilleri

Özyineli Geçiş Ağları (Reursive Transition Networks)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Veri modellemede kullanılan bir ağ şeklidir. Esas itibariyle içerikten bağımsız dillerin (context free grammers) görsel gösterimi için kullanılabilirler. Ağların yapısı uzatılmış geçiş ağlarına (augmented transition network) benzemekle birlikte en büyük farkı ve isminin özyineli olmasının…