Son Yazılar

Veri Sıkıştırma (Data Compression)

Kayıpsız Sıkıştırma (Lossless Compression)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Veri sıkıştırma sırasında kullanılan bir sınıflandırmadır. Buna göre sıkıştırma algoritmaları orjinal veriye dönülüp dönülememesine göre ikiye ayrılır. Kayıpsız sıkıştırma (Lossless compression) sınıfındaki sıkıştırmalarda veriyi sıkıştırıp tekrar açtığımızda orjinal veriyi kayıpsız olarak elde ederiz. Yukardaki şekilde…

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics)

OpenGL ile Arkayüz (Opengl Backface)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı OpenGL ile arkaplanda olan şekillerin gösterilmesi ve gizlenmesidir. Şekillerin arkaplan görüntüsünün gizlenmesinin ve gösterilmesi aşağıda gösterilmiştir. İki şekil arasındaki fark birinci şekilde arkaplanda görüntülenen yüzlerin, ikinci şekilde görüntülenmemesidir. Bu işlemi yapan temel…

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics)

Derinlik Vurgusu ( Depth Cueing )

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar grafiklerinde derinlik hissinin oluşturulması amacıya uzaktaki imgeciklerin (pixel) donuklaştırılmasını hedefleyen yöntemdir. kabaca en uzak imgeciğin (pixel) 1.0 ve en yakın imgeciğin 0.0 değeri alabileceğini düşünürsek: fderinlik(m) = (dazami-d)/(dazami-dasgari) Yukarıda verilen bu derinlik fonksiyonu verilen…

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics)

Hat Tarama Algoritması (ScanLine Algorithm)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar grafiklerinde görünen yüzeylerin belirlenmesi için kullanılan algoritmanın ismidir. Scan Line Rendering olarak da isimlendirilmektedir. Yukarıdaki şekilde de görüldüğü üzere iki doğru taraması yapılmış ve bu doğruların hangi yüzeyleri gördüğü nokta nokta olarak kodlanmıştır. Algoritma…

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics)

A-Hafızalama (A-Buffer)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar grafiklerinde birden fazla yüzün aynı nokta üzerine görüntüsünün düşmesi (projection) durumunda hangi yüzün görüntüleneceğine karar vermekte kullanılan yöntemdir. Derinlik hafızalama yönteminin şeffaf yüzleri göstermedeki yetersizliği üzerine geliştirilmiştir. Buradaki amaç bir noktadan bakıldığında birden fazla…

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics)

Derinlik Hafızalama (Depth Buffering , z-buffer)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar Grafiklerinde bir görüntünün oluşturulması sırasında aynı noktaya düşen birden fazla yüz (polygon) bulunuyorsa bu yüzlerden hangisinin nasıl görüntüleceğini belirleyen hafıza yönetimidir. Bu durumu aşağıdaki şekil üzerinden anlaşılabilir: Şekilde bir görüntü düzlemindeki bir noktanın (x,y)…

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics)

Arka Yüz Algılama (Back Face Detection)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar grafiklerinde bir şeklin herhangi bir yüzünün görüntülenip görüntülenmeyeceğine karar verilmesi işlemidir. Aşağıdaki şekli ele alalım: Yukarıdaki şekilde Görüntü vektörü (V view) ve piramiti oluşturan yüzlerden birisinin Normal vektörü verilmiştir. Bir yüzün (polygon) görüntülenip görüntülenmemesi:…

C / C++ Programlama Dilleri

Void (boş tip)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazı C dilinde bir tip olarak void tipini açıklamayı amaçlamaktadır. void anlam olarak boş demektir. Daha genel anlamda tipsiz demektir. Yani C dilinde int, char, float gibi tiplerimiz var. Şayet bir değişkenin tipi yoksa…

Algoritma Analizi (Teory of Algorithms) Bilgisayar Matematiği Temel Bilgisayar Kavramları Yapay Sinir Ağları (Artificial Neural Networks)

Self Organizing Maps (Özdüzenleyici Haritalar)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Özdüzenleyici haritalar, yapay sinir ağlarının özel bir biçimidir ve eğitimleri sırasında gözetimsiz eğtim kullanılmaktadır. İlk kez Kohonen ismindeki finlandiyalı bilim adamı tarafından geliştirildiği için kohonen haritası (kohonen map) ismi de verilen bu ağlar diğer bütün…

Bilgisayar Matematiği Temel Bilgisayar Kavramları Yapay Sinir Ağları (Artificial Neural Networks)

K-Ortalama Algoritması (K-Means Algorithm)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Kümeleme (clustering) kullanılan algoritmalardan birisidir. Amaç özellik çıkarımı (Feature extraction) yapılmış bir grup verinin birden fazla küme özelliğine göre hangi kümeye ait olduğunun bulunmasıdır. Kullanılan matematiksel yöntem her sınıf için merkez belirlenen noktaya uzaklığa (aynı zamanda bu…