Veri Bilimi & Yapay Zeka

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics)

Çokgenler ve OpenGL

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı bilgisayar grafiklerinin en temel konularından birisi olan çokgenlerin OpenGL ile nasıl çizilebildiklerini açıklamaktır. Öncelikle OpenGL kütüphanesindeki fonksiyon isimlerini hatırlayalım: glRect*(x1, y1, x2, y2); i (integer) s (short) f (float) d (double) v…

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics)

Çokgenlerin Doldurulması (Filling Polygons)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı bilgisayar grafiklerinde kullanılan çokgenlerin sınırları içerisinde kalınarak nasıl doldurulduğunu açıklamaktır. Bir çokgeni doldurmak en basit anlamda çokgenlerin boyanması sırasında kullanılabilir. Boyama işleminden önce bir poligonun alt poligonlardan oluşması ve basitleştirilmesi durumunu inceleyelim….