Veri Bilimi & Yapay Zeka

Doğal Dil İşleme (NLP)

Türkçe için TimeML

Yazan: Şadi Evren ŞEKER Bu dökümanın amacı TimeML isimli zaman modelleme dilinin Türkçe için nasıl kullanılabileceğini göstermektir. TimeML İngilizce esas alınarak geliştirilmiş bir dildir ve ne yazık ki TimeML tam bir makine dili değildir bu yüzden TimeML içerisinde bir takım…

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics) Resim İşleme (Image Processing) Temel Bilgisayar Kavramları Veri Yapıları

Uzaysal Çözünürlük (Spatial Resolution)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER En basit anlamda bir uzayda bulunan örneklerin birbirine olan uzaklığını belirtir. Yani bir uzaydan (örneğin 3 boyutlu bir ortamdan) bir örnek alındıpında (örneğin bir kalemin bilgisi alındığında) bu bilgiler arası mesafe, örneğin çözünürlüğünü belirler. Buna…

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics)

OpenGL’in Çalışma Sırası

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilindiği üzeren OpenGL ortamında yazılan bir programın, çalışma sırasında yaptığı bir dizi işlem sırası bulunmaktadır. Bu işlemler şu şekilde sıralanabilir: Sanal ortamın toparlanması (assemble) Sanal olarak kameranın ortama yerleştirimesi ve görüntü açısının belirlenmesi Görüntünün bir…

Yapay Sinir Ağları (Artificial Neural Networks)

JOONE Kullanımı

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı JOONE (JAVA Object Oriented Neural Engine) uygulamasının nasıl kullanılacağını ve basit bir örneğin nasıl eğitileceğini açıklamaktır. JOONE, http://www.jooneworld.com/ adresinden indirilebilen açık kaynak kodlu bir yazılımdır. Yazılım indirilip kurulduktan sonra aşağıdakine benzer bir…