Ay: Ekim 2008

Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics)

Çokgenlerin Doldurulması (Filling Polygons)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı bilgisayar grafiklerinde kullanılan çokgenlerin sınırları içerisinde kalınarak nasıl doldurulduğunu açıklamaktır. Bir çokgeni doldurmak en basit anlamda çokgenlerin boyanması sırasında kullanılabilir. Boyama işleminden önce bir poligonun alt poligonlardan oluşması ve basitleştirilmesi durumunu inceleyelim….

Bilgisayar Matematiği

Sayı Tabanları (Number Bases)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Matematikte kullanılan ve bir sayıyı oluşturan her hanenin alabileceği azami değeri belirleyen sistemin ismidir. Buna göre örneğin 2lik tabandaki bir sayının haneleri en fazla 1 olabilir (en düşük 0 olabileceği de düşünülürse 2 ihtimal vardır)….

JAVA

Otokutulama (Autoboxing)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Otokutulama kavramı JAVA 5 ile gelmiş bir özelliktir. Bu özelliğin çıkış noktası JAVA içerisinde hem ilkel veri tiplerinin (primitive data types) bulunması hem de bu veri tipleri için sargı sınıflarının (wrapper classes) bulunması ve bu…

Bilgisayar Matematiği

Fonksiyon (Function)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar programlama dillerinde bir veya birden çok eylemi gerçekleştirmek için yazılan ve ana programa parametre ve fonksiyon dönüş değeri ile bağlı olan alt programdır. Yapısal programlama veya Fonksiyonel Programlama yaklaşımlarında sıkça kulanılan fonksiyon kavramı aslında…