OpenGL ile Aydınlatma (Lighting)
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar grafiklerinde bir nesnenin görülmesini ve görüntülenirkenki aydınlığını iki unsur belirler. Bunlardan birincisi ortamın aydınlık miktarı ve aydınlatılma şekli iken ikincisi nesnenin malzemesinin ışığı yansıtma oranı ve şeklidir. OpenGL programlama ortamında bu iki özellik için…