Son Yazılar

Donanım (Hardware) Temel Bilgisayar Kavramları

Borulama (Pipelining)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER ismini boru hatlarının işleyişinden alan yaklaşım, kısaca bir işlem borunun sonundayken, borunun başından yeni bir işin konulabileceğini anlatmaktadır. Buna göre örneğin bir işin (process) çalışması için 4 farklı safhadan geçmesi gerekiyor olsun: Fetch (almak) Decode…

C / C++ JAVA Nesne Yönelimli Programlama Programlama Dilleri Temel Bilgisayar Kavramları

Tip İnkılabı (Tip Dönüştürme, Type Casting)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Programlama dilinde bir değişkenin (variable) tipinin değiştirilmesi anlamındadır. Temel olarak değişkenlerin tanımlandığı andan itibaren bir tipi bulunur. Bunun her ne kadar bazı dillerde istisnası olsa da (php, visual basic, perl gibi) bu dillerde de değişkenin…

JAVA Nesne Yönelimli Programlama Programlama Dilleri

Yapıcı (Constructor)

Yapıcı (Constructor) Yazan : Şadi Evren ŞEKER Nesne yönelimli programlama yaklaşımında bir nesnenin oluşturulması sırasında ilk çalışan fonksiyonun ismidir. Buna göre bir nesnenin oluşturulması demek, nesneyi tarif eden sınıftan bir türün hafızada (RAM) bir kopyası için yer açılması ve bu…

Network (Ağ) Temel Bilgisayar Kavramları

POP3

Yazan : Şadi Evren ŞEKER POP3 protokolü, post office protocol (postahane, postane protokolünün) kısaltılmışıdır. Bu protokolün çalışma mantığı sürekli bağlı kalmayan kullanıcıların gelen iletilerinin sunucuda saklanmasına dayanır. Buna göre her kullanıcının, sunucu üzerinde bir posta kutusu bulunur ve gelen iletiler…

JAVA Nesne Yönelimli Programlama

İstisna Yakalama (kabz-ı istisna, Exception Handling)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Nesne yönelimli programlama dillerinde istisnai bir durumu, beklenmedik bir olayı algılayıp buna karşı bir kod parçasının çalışmasıdır. Örneğin hafıyza bir dosya okuyacak olalım. Bu işlemler sırasında: dosyanın disk üzerinden bulunarak açılması dosyanın boyutunun belirlenmesi dosya…

JAVA Nesne Yönelimli Programlama Programlama Dilleri

Final Method

Yazan : Şadi Evren ŞEKER JAVA programlama dilinde miras ilişkisi (inheritance) içerisinde bulunan iki sınıftan (class) üsttekinin (ancestor) alttaki sınıfların (offspring) kendi metodlarını çiğnemesini ( overriding) engellemesi için final yapması durumudur. public class çalışan{ public final int maaş(){ return 1000;…

C / C++ JAVA Nesne Yönelimli Programlama Programlama Dilleri

Üzerineyükleme (Overloading)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Nense yönelimli programlama yaklaşımına göre çok şekilliliğin (polymorphism) bir gereği olarak bir işin birden farklı şekilde yapılabilmesini sağlayan özelliktir. Temel olarak method overloading (metod üzerine yükleme) veya operatör üzerine yükleme (operator overloading) olarak iki farklı…

JAVA Nesne Yönelimli Programlama Programlama Dilleri

Çiğnemek (Overriding)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Nesne yönelimli programlamada miras ilişkisi (inheritance) içerisinde olan sınıflardan atanın (ancestor) içerdiği bir metodun çocukları (offsprings) tarafından yeniden tanımlanması durumudur. Örneğin aşağıdaki çalışan sınıfını ele alalım: public class çalışan{ int maaş(){ return 1000; } }…

JAVA Nesne Yönelimli Programlama Programlama Dilleri

Soyut Sınıf (Abstrac Class)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Nesne yönelimli programlama yaklaşımına göre bir sınıfın bütün metodları belirli olmak zorunda değildir. Kısaca bir mevhumun mücerret olması durumunda nesne yönelimli programlamadaki ifade biçimidir. Örneğin bir çalışan sınıfını düşünelim. Her çalışanın bir maaş aldığını biliriz…

JAVA Nesne Yönelimli Programlama Programlama Dilleri

Arayüz (Interface)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Arayüz terimi, bilgisayar bilimlerinde farklı amaçlar için kullanılmaktadır. Basitçe iki varlık (entity) arasında bulunan ve bu iki varlığın birbiri ile iletişim kurmasını sağlayan yapıdır. Bu yazının konusu olan arayüz kavramı, nesne yönelimli programlama (object oriented…