Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bu yazının amacı, c ile yazılan bir kodun nasıl bir programa dönüştüğünü açıklamaktır. Basitçe bir kod program C dilinde yazılmış bir dosyadır. Bu kaynak kodun (Source Code) bir programa ve ardından da bir işleme (process) dönüşmesi için sırasıyla: Kod derlenir (Compile) Derlenmiş kodlar bağlanır (linker) Bağlanmış kodlar hafızaya yüklenir (loader) […]
Category: C/C++
Değişken (Variable)
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Değişkenler bilgisayar programlarında geçici bilgilerin durduğu ve içeriğinin programcı tarafından atandığı bilgi üniteleridirler. Bir değişkenin temel olarak 4 özelliği bulunur: Tipi İsmi Hafızadaki adresi İçeriği Buna göre örneğin aşağıdaki değişken tanımlama işlemini ele alalım: int a = 10; Bu işlemde a isminde bir değişken int tipinde tanımlanmış ve içerisine 10 […]
Sonsuz Döngü (Fasit Daire, Kısır Döngü, Infinite Loop)
Yazan: Şadi Evren ŞEKER Yapısal programlama dillerinde(structured programming languages) herhangi bir alt programın (Subprogram) tekrarlanması istendiğinde döngüler (loop ) kullanılabilir. Bu döngülerin taşıması gereken 3 ana unsur bulunur bunlar: Başlangıç değeri (initial) Bitiş değer kontrolü (condition) ve adım değeri (iteration) Şayet yukarıdaki bu değerlerde sorun varsa veya istenerek eksik veya bitmeyecek şekilde girildiyse döngü hiçbir […]
Döngü (loop)
Döngü (loop) Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar programlama mantığının en önemli öğelerinden birisidir. Buna göre bilgisayarın tekrarlaması istenen fiiller bir döngü içerisine yerleştirilir ve döngü sonu gelene kadar bu fiiller tekrarlanır. Bir döngüyü oluşturan 3 ana unsur bulunur: ilkleme (başlangıç değeri) (initialisation) koşul (bitiş değeri) (condition) adım (hareket değeri) iteration Bu değerlerden birisinin […]
Open GL
Yazan: Şadi Evren ŞEKER Open GL, bilgisayar grafikleri için kullanılan bir 3 boyutlu geliştirme platformudur. Platform çeşitli dillerde kod yazılmasına izin verir (örneğin JAVA, C, C++ gibi) ve platformun dillerden bağımsız olarak kendisine özgü bir fonksiyon kütüphanesi bulunur. Açık kaynak kodlu olan platformun farklı ortamlarda rahatça kullanılabiliryor olması geniş bir kullanım alanına sahip olmasını sağlamıştır. […]
Sayarak Sıralama (Counting Sort)
Sayarak Sıralama (Counting Sort) Yazan : Şadi Evren ŞEKER Verinin hafızada sıralı tutulması için geliştirilen sıralama algoritmalarından (sorting algorithms) bir tanesidir. Basitçe sıralanacak olan dizideki her sayının kaç tane olduğunu farklı bir dizide sayar. Daha sonra bu sayıların bulunduğu dizinin üzerinde bir işlemle sıralanmış olan diziyi elde eder. Sıralanmak istenen verimiz: 5,7,2,9,6,1,3,7 olsun. Bu […]
Kabarcık Sıralaması (Baloncuk sıralaması, Bubble Sort)
Yazan : Şadi Evren ŞEKER Verinin hafızada sıralı tutulması için geliştirilen sıralama algoritmalarından (sorting algorithms) bir tanesidir. Basitçe ardışık duran iki hafıza bloğunun birbirine nispetle sıralanması ve bu işlemin sürekli tekrarlanması sayesinde sıralar. Ardışık iki hafıza bloğuna bakmasından dolayı baloncuk ismini almıştır. Çünkü bu bakma işlemi bir baloncuğun (buble) hareket etmesi gibi sayıların üzerinde hareket […]
Özyineli Fonksiyonlar (Recursive Functions)
Yazan: Şadi Evren ŞEKER Fonksiyonlar tekrarlama yapılarına göre temel olarak iki türlü düşünülebilir. Buna göre bir fonksiyonun içinde yine kendisinden bir parça bulunuyorsa bu fonksiyonlara özyineli (recursive) fonksiyon denilirken, fonksiyonun kendisini tekrar etmemesi durumunda döngülü (iterative) fonksiyon ismi verilir. Teorik olarak bütün döngülü (iterative) fonksiyonlar özyineli (recursive) fonksiyon olarak yazılabilir (tersi de doğrudur). Öreğin 1’den […]
Dizgi (String)
Yazan: Şadi Evren ŞEKER Bir dilde bulunan ve o dilin tanımlı olan alfabesi içerisindeki sembollerin çeşitli sayılarda ve çeşitli sırada dizilmesi ile elde edilen yazılardır. Örneğin bir dildeki alfabe aşağıdaki şekilde tanımlı olsun: ∑1 = {0,1} Buna göre dilimizde sadece “0” ve “1” sembolleri tanımlı demektir. Bu dilde örneğin w1=0 veya w2=10101011010 gibi bir […]
İkili Ağaç (Binary Tree)
Yazan: Şadi Evren ŞEKER Ağaçların özel bir hali olan ikili ağaçlarda her düğümün çocuklarının sayısı azami 2 olabilir. Bir düğümün daha az çocuğu bulunması durumunda ( 0 veya 1) ağacın yapısı bozulmaz. Yapraklar hariç bütün düğümlerin ikişer çocuğu bulunması ve yaprakların aynı derinlikte bulunması durumunda bu ağaca dengeli ağaç (balanced tree) denilir. Aşağıda bir dengeli […]